Здесь Вы можете найти ответы на многие вопросы или задать свой вопрос!
программа на языке паскаль
program pr;
s: string;
begin
readln (s);
if length(s) mod 2=0 then writeln ('четное') else writeln('не четное');
readln;
end.
var s: string;
begin s : = 'видеоадаптер'; writeln(s); writeln(s[3] + s[2]+ s[5] + s[3]); writeln(s[12] + s[6] + s[3] + s[2] + s[5]); writeln(s[9] + s[6] + s[12] + s[10] + s[11] + s[12]); end.
program p; uses crt,graph; var d,m: integer; beginclrscr; initgraph(d,m,''); setcolor(green) ; line(200,420,300,420); line(300,420,250,330); line(250,330,200,420); line(200,330,300,330); line(300,330,250,240); line(250,240,200,330); line(200,240,300,240); line(300,240,250,140); line(250,140,200,240); readkey; end.
я так понимаю нужно нарисовать рисунки рыб, карасей и различных животных. множества нужно перекрестить(множество рыб и хищ. животных), так как рыба тоже может быть хищником
Популярные вопросы