импликация — бинарная логическая связка, по своему применению приближенная к союзам «если… то…».
импликация записывается как посылкаследствие; применяются также стрелки другой формы и направленные в другую сторону (остриё всегда указывает на следствие).
суждение, выражаемое импликацией, выражается также следующими способами:
посылка является условием, достаточным для выполнения следствия; следствие является условием, необходимым для истинности посылки. x={"студент сдаст хорошо сессию"} y={"папа купит ему машину"}. однако, это не совсем удачная иллюстрация, потому что как-то не близка к действительности. напомню, что x-> y == 0 только в том случае, если студент действительно хорошо сдал сессию, а папа машину ему не купил (наоборот, если студент сдал плохо, а папа купил ему машину, то папу лжецом уж точно не назовёшь).
Ответ дал: Гость
var
d1,d2,d3,d4: string;
begin
randomize;
readln(d1);
readln(d2);
readln(d3);
readln(d4);
case random(4) of
0: writeln(d1,d2,d3);
1: writeln(d1,d2,d4);
2: writeln(d2,d3,d4);
3: writeln(d1,d3,d4);
end;
end.
Ответ дал: Гость
в этом варианте представлен алгоритм без обратной связи, так как алгоритм представляет собой только однозначную последовательность команд.
такой алгоритм является линейным, или последовательным. то есть в нём отсутствует процесс передачи информации о состоянии объекта к объекту.
Ответ дал: Гость
если делать, как самоделкин, стыковать кубики столбиком,
то получится так:
var
n: integer;
begin
readln(n);
writeln(4*(2*n+1),' спичек понадобится');
end.
а если находить именно наименьшее число спичек, то надо рассматривать случаи, когда кубики складываются в квадраты и кубы соответственно, но это слишком сложно.
Популярные вопросы