игрок мог поставить крестик в любую клетку поля, их 64; по формуле =n узнаем, какое кол-во информации получил второй игрок:
=64; i=6. ответ: 6 бит
Ответ дал: Гость
1. utfa.fps
2.какую программу?
3. x(n)=5n²-4n-1
xn-нечётное тогда, когда n-чётное
x(0)=-1
x(2)=11
x(4)=63
x(6)=155
x(8)=287
x(10)=459
x(12)=671
x(14)=923
x(16)=1215
x(18)=1547
x(20)=1919
Ответ дал: Гость
1 способ
применим метод уменьшения в два раза области неопределенности(путь к стелажу выделен жирным шрифтом):
16
8-8
4-4 4-4
2-2 2-2 2-2 2-2
1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1
мы потратили 4 бита информации на поиск нужного стеллажа, теперь нащдо найти нужную нам полку:
6
3-3
2-1 2-1
1-1 1 1-1 1
потрачено еще 3 бита информации. всего информации 4+3 равно 7 бит информации.
2 способ:
воспользуемся формулой: 2
2^i=n
количество информации о нахождении стеллажа:
2^4=16
i=4 бита
количество информации о нахождении полки:
2^i6 поэтому возьмем число 2^i так чтобы результат находился рядом с числом 6. так как если число будет меньше 6 то мы не сможем точно получить информация, то 2^i должно быть больше 6. значит:
Популярные вопросы