Здесь Вы можете найти ответы на многие вопросы или задать свой вопрос!
var
i,n,a: integer;
begin
readln(n);
for i: =1 to n do
read(a);
if (a mod 3=0)and(a mod 5> 0) then write(a,' ');
end;
writeln;
end.
-всех планов
-планов , на которых ровно 4 хода
- планов на которых есть ход к коту
-планов на которых не 4 хода
-планов на которых нет ходов к коту
-планов на которых 4 хода и есть ход к коту
- планов на которых 4 хода и нет ходов к коту
на пересечении круга и квадрата - мауси и котауси
в квадрате - джек
в круге - ник
в прямоугольнике - пухлик
ответ на вопрос: план джека
я попробывала у меня получилось имя даша
uses graph; {подключен модуль graph}var x,y,h: integer; procedure grinit; {процедура инициализации режима графики}var graphdriver: integer; {для графического адаптера} graphmode : integer; {для графического режима} errorcode : integer; {для кода ошибки}begin graphdriver : =detect; {режим автоопределения} initgraph(graphdriver ,graphmode,''); {инициализация} errorcode : =graphresult; {результат инициализации} if errorcode < > grok then {если не успешно,} begin writeln('ошибка графики: ',grapherrormsg(errorcode )); writeln('программа остановлена.'); halt(1) end {if}end; begin grinit; {вызов инициализации} x: =getmaxx div 2; y: =getmaxy div 2; h: = 30; {кол-во шагов до финиша} while x+y> 0 do begin cleardevice; circle(x, y, 10); delay(100); x: = x + getmaxx div h; y: = y - getmaxy div h; end; readln; {пауза до нажатия } closegraph; {закрытие графического режима}end.
Популярные вопросы