импликация — бинарная логическая связка, по своему применению приближенная к союзам «если… то…».
импликация записывается как посылкаследствие; применяются также стрелки другой формы и направленные в другую сторону (остриё всегда указывает на следствие).
суждение, выражаемое импликацией, выражается также следующими способами:
посылка является условием, достаточным для выполнения следствия; следствие является условием, необходимым для истинности посылки. x={"студент сдаст хорошо сессию"} y={"папа купит ему машину"}. однако, это не совсем удачная иллюстрация, потому что как-то не близка к действительности. напомню, что x-> y == 0 только в том случае, если студент действительно хорошо сдал сессию, а папа машину ему не купил (наоборот, если студент сдал плохо, а папа купил ему машину, то папу лжецом уж точно не назовёшь).
Ответ дал: Гость
за тридевять земель или к чёрту на кулички
Ответ дал: Гость
вот на c:
#include < stdio.h> int main(void){ int i; for(i = 50; i > = -50; i -= 10) { printf("%d\n", i); } printf("\n"); system("pause"); return 0; }
Ответ дал: Гость
картинка длжна быть в папке с программой и быть в формате bmp
usesgraphabc;
varn: string; b: picture; s: integer;
beginwriteln('введите расстояние до зеркала'); readln(s); write('введите имя файла рисунка: '); readln(n); window.clear; b : = picture.create(n); b.load(n); b.draw(50, 50); b.fliphorizontal; b.draw(50+2*s,50); end.
Популярные вопросы