видимо речь идет о кодировании графических изображений векторного типа.
это учебник босовой, 6 класс. итак есть координатная плоскость с осями - ох (по горизонтали) и оу по вертикале. читаем условие:
например:
установить 60,20 одна клеточка на рисунке принимается за 10. поэтому откладываем на оси ох 6 клеточек, на оси оу 2 клеточки. находим точку на пересечении. это и будет начальной точкой рисунка. а теперь просто. рисуем линии от этой начальной точки. например линия (20,60). от точки которую мы только что нашли откладываем по оси х 20 оси у 60. рисуем точку и соединяем эти 2 найденных точки прямой линией. дальше идет рисунок в такой же последовательности но уже исходной считается 2 точка.
не знаю, понятно ли объяснила.
Спасибо
Ответ дал: Гость
нет,оно вряд ли.ведь что такое компьютер? это арифрометр.не видили никогда такую машинку? компьютер работает тупо.а про разборки (искусственого интелекта) я могу много баек рассказать могу это дело.и в ученые доили.государство,и в сша.
Ответ дал: Гость
program xxx;
var k, d, n : integer;
pr : boolean;
begin
writeln('введите число k=');
readln(k);
d: =2;
n: = k div 2;
pr: =false;
while (d< =n) and not(pr) do
if k mod d = o then pr: =true else d: =d+1;
if pr then writeln (k, '- нет, число не простое') else writeln (k, ' да,число простое');
Популярные вопросы