программа, выводящая на экран номер четверти координатной плоскости, которой принадлежит точка с координатами х≠0 и у≠0
program 198;
var x,y: real;
begin;
readln (x; y);
if x> 0 and y> 0 then
writeln (1 chetvert);
end;
if x< 0 and y> 0 then
writeln (2 chetvert);
end;
if x< 0 and y< 0 then
writeln (3 chetvert);
end;
if x> 0 and y< 0 then
writeln (4 chetvert);
end;
end.
Ответ дал: Гость
1)
var
a,b,c: real;
begin
readln(a,b);
c: =180-a-b;
if (a> 90) or (b> 90) or (c> 90) then writeln('тупоугольный')
else
if (a=90) or (b=90) or (c=90) then writeln('прямоугольный')
else writeln('остроугольный');
end.
2)
var
v: real;
begin
readln(v);
if v< 7.8 then writeln ('ракета упадет на землю');
if v=7.8 then writeln ('ракета станет спутником земли');
if (v> 7.8) and (v< =16.4) then writeln ('ракета останется в пределах солнечной системы'); if (v> 16.4) then writeln ('ракета покинет пределы солнечной системы');
Популярные вопросы