uses graph; {подключен модуль graph}var x,y,h: integer; procedure grinit; {процедура инициализации режима графики}var graphdriver: integer; {для графического адаптера} graphmode : integer; {для графического режима} errorcode : integer; {для кода ошибки}begin graphdriver : =detect; {режим автоопределения} initgraph(graphdriver ,graphmode,''); {инициализация} errorcode : =graphresult; {результат инициализации} if errorcode < > grok then {если не успешно,} begin writeln('ошибка графики: ',grapherrormsg(errorcode )); writeln('программа остановлена.'); halt(1) end {if}end; begin grinit; {вызов инициализации} x: =getmaxx div 2; y: =getmaxy div 2; h: = 30; {кол-во шагов до финиша} while x+y> 0 do begin cleardevice; circle(x, y, 10); delay(100); x: = x + getmaxx div h; y: = y - getmaxy div h; end; readln; {пауза до нажатия } closegraph; {закрытие графического режима}end.
Спасибо
Ответ дал: Гость
1. первая правая цифра числа показывает число единиц, вторая - число двоек (1·2) , третья - число четверок (2·2), четвертая - число восьмерок (4·2) и т.д. имеем:
2. число нужно поделить на два, найти остаток. полученный результат снова поделить на два и найти остаток и т.д. остатки, записанные в обратном порядке и есть запись в двоичном исчислении.
Популярные вопросы