Язык программирования - Python
На шахматной доске стоит конь.
Отметьте положение коня на доске и все клетки, которые он бьет. Клетку, где стоит конь, отметьте английской буквой “K”. Клетки, которые он бьёт, отметьте символами “*”. Остальные клетки заполните точками.
Входные данные
Программа получает на вход два числа — координаты коня на шахматной доске. Каждая координата вводится на отдельной строке. Первое число обозначает номер строки, а второе — номер столбца. Все числа принимают значения от 1 до 8.
Выходные данные
Выведите на экран изображение доски так, как это показано в примере.
Примеры
Ввод
4
2
Вывод
. . . . . . . .
* . * . . . . .
. . . * . . . .
. K . . . . . .
. . . * . . . .
* . * . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
Другие вопросы по: Информатика
Знаешь правильный ответ?
Язык программирования - Python На шахматной доске стоит конь.Отметьте положение коня на доске и все...
Популярные вопросы