Здесь Вы можете найти ответы на многие вопросы или задать свой вопрос!
программа, выводящая на экран номер четверти координатной плоскости, которой принадлежит точка с координатами х≠0 и у≠0
program 198;
var x,y: real;
begin;
readln (x; y);
if x> 0 and y> 0 then
writeln (1 chetvert);
end;
if x< 0 and y> 0 then
writeln (2 chetvert);
if x< 0 and y< 0 then
writeln (3 chetvert);
if x> 0 and y< 0 then
writeln (4 chetvert);
end.
1)52: 2=26(чел) любят пирож
2)26-20=6(чел) любят морож
ответ 6 чел
решаем относительно a: a=(-6*x2-c)/x4=-6*x2/x4-c/x4
Популярные вопросы