картинка длжна быть в папке с программой и быть в формате bmp
uses graphabc;
var n: string; b: picture; s: integer;
begin writeln('введите расстояние до зеркала'); readln(s); write('введите имя файла рисунка: '); readln(n); window.clear; b : = picture.create(n); b.load(n); b.draw(50, 50); b.fliphorizontal; b.draw(50+2*s,50); end.
Ответ дал: Гость
program chislo;
var x: integer;
z,y : real;
begin
readln(x);
y: =5.5;
z: = x-y;
writeln(z);
end.
при запуске программы вводите эти значения и тестируете.
Популярные вопросы