В программировании игр спрайтом называют объект, который предстает перед пользователем в виде анимированного изображения и в большинстве случаев предполагает взаимодействие с ним. Другими словами, все что в игре не является фоном, а интерактивным объектом-картинкой – это спрайт.
Хотя каждый спрайт может быть уникальным, у всех есть нечто общее, что в pygame вынесено в отдельный класс Sprite, находящийся в модуле pygame.sprite.
На базе этого класса следует создавать собственные классы спрайтов и уже от них объекты. Таким образом, класс pygame.sprite.Sprite играет роль своего рода абстрактного класса. Хотя таковым не является, можно создавать объекты непосредственно от Sprite.
Объяснение:
Спасибо
Ответ дал: Гость
program xxx; var i, j, k, n, p, s : integer; a : array [1..20] of integer; begin write ('введите количество инверсий -'); readln(k); write ('введите количество ламп -'); readln(n); for i: =1 to n do a[i]: =0; for i: =1 to k do begin write ('введите инверсию p-'); readln(p); j: =p; while j< =n do begin if a[j]=0 then a[j]: =1 else a[j]: =0; j: =j+p end end; s: =0; for i: =1 to n do if a[i]=1 then s: =s+1; write ('ламп горит -', s); readlnend.
Ответ дал: Гость
program first; var i,a,b: integer; begin cls; read(a,b,i); if a< 0 then write(sqr(a));
Популярные вопросы