В программировании игр спрайтом называют объект, который предстает перед пользователем в виде анимированного изображения и в большинстве случаев предполагает взаимодействие с ним. Другими словами, все что в игре не является фоном, а интерактивным объектом-картинкой – это спрайт.
Хотя каждый спрайт может быть уникальным, у всех есть нечто общее, что в pygame вынесено в отдельный класс Sprite, находящийся в модуле pygame.sprite.
На базе этого класса следует создавать собственные классы спрайтов и уже от них объекты. Таким образом, класс pygame.sprite.Sprite играет роль своего рода абстрактного класса. Хотя таковым не является, можно создавать объекты непосредственно от Sprite.
Объяснение:
Спасибо
Ответ дал: Гость
если по обем чашечкам разложить сначала по одной детали так, чтобы они уравновесились .предположим, что деталь весит больше чем три остальные. на чашечки положить еще по одной детали, и одна чашечка перевесит другую.та верхняя деталь, что была на чашечке которую перевесили и есть необходимая. если же деталь весит больше чем все остальные, то все сделать наоборот.
Популярные вопросы