В программировании игр спрайтом называют объект, который предстает перед пользователем в виде анимированного изображения и в большинстве случаев предполагает взаимодействие с ним. Другими словами, все что в игре не является фоном, а интерактивным объектом-картинкой – это спрайт.
Хотя каждый спрайт может быть уникальным, у всех есть нечто общее, что в pygame вынесено в отдельный класс Sprite, находящийся в модуле pygame.sprite.
На базе этого класса следует создавать собственные классы спрайтов и уже от них объекты. Таким образом, класс pygame.sprite.Sprite играет роль своего рода абстрактного класса. Хотя таковым не является, можно создавать объекты непосредственно от Sprite.
Объяснение:
Спасибо
Ответ дал: Гость
пломп лпмб_лпмплпмб й об лпмбц_лпмплпмб
(около кола _колокола и на колах _колокола)
Ответ дал: Гость
256= 2^i=2^8следовательно i=8 битов
8*80*32=20480 битов
20480*2=40960 битов=5120 байт=5 килобайт
^ - это я так обозначила степень
i - количество информации(обычно обозначается большой буквой)
Популярные вопросы