Здесь Вы можете найти ответы на многие вопросы или задать свой вопрос!
2000*2000=4000000 пикселей=4 мегапикселей
(1) a(2) aab(3) aabaabc(4) aabaabcaabaabcd(5) aabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcde(6) aabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdef(7) aabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefg(8) aabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefgaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefgh(9) aabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefgaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefghaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefgaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefghia(10) aabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefgaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefghaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefgaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefghiaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefgaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefghaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefgaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdeaabaabcaabaabcdaabaabcaabaabcdefghija
class number2 { string[] str_ = new string[30]; const string alphabet = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; public void solve() { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i == 0) { str_[i] += alphabet[i]; } else { str_[i] = str_[i - 1] + str_[i - 1] + alphabet[i]; } console.writeline("({0}) {1}", i + 1, str_[i]); if (str_[i].length > = 256) { console.writeline("{0}",str_[i][256 - 1]); } } } }
виды алгоритмов по способу записи
1)текстовый
2)графический.
виды алгоритмов по последовательности исполнения шагов-команд
1)линейный
2)разветвляющийся
uses graph; {подключен модуль graph}var x,y,h: integer; procedure grinit; {процедура инициализации режима графики}var graphdriver: integer; {для графического адаптера} graphmode : integer; {для графического режима} errorcode : integer; {для кода ошибки}begin graphdriver : =detect; {режим автоопределения} initgraph(graphdriver ,graphmode,''); {инициализация} errorcode : =graphresult; {результат инициализации} if errorcode < > grok then {если не успешно,} begin writeln('ошибка графики: ',grapherrormsg(errorcode )); writeln('программа остановлена.'); halt(1) end {if}end; begin grinit; {вызов инициализации} x: =getmaxx div 2; y: =getmaxy div 2; h: = 30; {кол-во шагов до финиша} while x+y> 0 do begin cleardevice; circle(x, y, 10); delay(100); x: = x + getmaxx div h; y: = y - getmaxy div h; end; readln; {пауза до нажатия } closegraph; {закрытие графического режима}end.
Популярные вопросы