Здесь Вы можете найти ответы на многие вопросы или задать свой вопрос!
ответ: Второе
Объяснение: В паскале всегда сначало название программы, потом переменные, а потом сама програма.
k= 2 в степени а
a=глубина цвета
m=количество точек по горизонтали
n=количество точек по вертикали
k=количество цветов
v=объём видеопамяти
k=16 777 216 =2 в 24 степени
a=24
v = m × n × a
v=(1024×768×24)/(8×1024×1024)=2,25 мб
var
i,s: integer;
begin
s: =0;
for i: =2 to 5 do
s: =s+i*i;
writeln(s);
end.
Популярные вопросы