Здесь Вы можете найти ответы на многие вопросы или задать свой вопрос!
ответ: Второе
Объяснение: В паскале всегда сначало название программы, потом переменные, а потом сама програма.
program xxx;
var i, n : integer
d : array[1..30] of real;
begin
write ('введите разметность массива n=');
readln(n);
writeln(''введите элементы массива d: ');
for i: =1 to n do
readln(d[i]);
writeln ('исходный массив d: ');
write(d[i]);
if d[i] mod 3 = 0 then d[i]: = 2 * d[i];
writeln ('полученный массив d: ');
readln
end.
var
i,j,k: integer;
a,b,c: array [1..30] of integer;
randomize;
j: =0;
k: =0;
for i: =1 to 30 do
a[i]: =random(80)-30;
if a[i] mod 2 =0 then
j: =j+1;
b[j]: =a[i]
end
end;
for i: =30 downto 1 do
if a[i]< 0 then
k: =k+1;
c[k]: =a[i];
for i: =1 to j do
writeln(b[i]);
for i: =1 to k do
writeln(c[i]);
Популярные вопросы