выравнивание информации за счет расположения ее в ячейках таблицы. с таблиц текст можно представлять в виде колонок выравнивание названий и полей формы расположение на web-странице текста и графических изображений по разным колонкам использование вложенных таблиц различного фона для отдельных частей страницы
2)чтобы создать таблицу, используют команду таблица > вставить таблицу. в открывшемся диалоговом окне указывают размер таблицы (в ячейках), а также дополнительные параметры, реализуемые как атрибуты соответствующих тегов. чтобы занести информацию в таблицу, следует установить курсор в нужную ячейку и начать ввод. при работе с ячейками таблицы можно применять любые команды форматирования.
Ответ дал: Гость
program g; vara, b : integer; n : integer; s : integer; z: array[0..16] of integer; i : integer; v: integer; begina: =(-20); b: =20 ; n: =16 ; for i : = 1 to n dobegins : = trunc(random(b-a)+a); writeln (i: 2,'-е случайное число: ',s: 4); end; beginwriteln('індексы элементов кратных 3: '); for v: =0 to 16 do begin z[v]: =random(40)-20; if z[v] mod 3 = 0 then write(v, ' ') end; end; end.
Ответ дал: Гость
1. вывести на экран 6 раз своё имя
program imya;
const n=6;
var i: integer;
begin
for i: =1 to n do
writeln('ваше имя');
end.
пояснения: делала с цикла (можно было написать и шесть раз writeln, но так удобнее). переменную n ввела для быстрого изменения значений (если нужно будет написать имя не 6, а, к примеру, 8 раз, нужно было заменить только вначале). ещё хочу отметить, что имя вводится по- и нельзя терять апострофы ( ' ).
2. program sum;
var sum: integer;
m: array[1..4] of integer;
i: integer;
begin
m[1]: =6
for i: =2 to 4 do begin
m[i]: =m[i-1]+1;
end;
sum: =m[1];
for i: =2 to 4 do begin
sum: =sum+m[i];
end;
writeln(sum);
end.
пояснения: можно было делать и по-другому, но так тоже верно. тут использовалось два цикла и массив. а блок-схему сами
Популярные вопросы