Уартёма  оригинальные друзья, каждый из которых любит есть конфеты немного по-своему.
 например, аркадий любит вынуть из коробки все конфеты, вид которых — четное число, а затем съесть из них каждую вторую, а оставшиеся — положить на свободные места слева направо.
 внутри класса в массиве эта операция выглядит так: 
 (7, 1, 2, 5, 8, 10, 4, 3, 17) → (7, 1, 0, 5, 0, 0, 0, 3, 17) → (7, 1, 2, 5, 10, 0, 0, 3, 17).
 алиса, в отличие от аркадия, любит съесть сначала первую половину конфет (округленную в меньшую сторону), а затем, раскаиваясь о содеянном, расставить оставшиеся конфеты в том же порядке так, чтобы между ними было хотя бы одно свободное место. при этом первая оставшаяся конфета должна оказаться на первом месте в коробке.
 внутри класса в массиве эта операция выглядит так: 
 (7, 1, 2, 5, 8, 10, 4, 3, 17) → (0, 0, 0, 0, 8, 10, 4, 3, 17) → (8, 0, 10, 0, 4, 0, 3, 0, 17).
 ещё один пример: 
 (7, 1, 2, 5, 8, 10, 4, 3) → (0, 0, 0, 0, 8, 10, 4, 3) → (8, 0, 10, 0, 4, 0, 3, 0).
  артёму по заданному набору конфет в коробке определить, какой состав конфет в коробках будет после того, как его друзья съедят все конфеты, которые их интересуют. предполагается, что и аркадию и алисе артём подарил одинаковые коробки конфет.
 для решения этой  вы должны проделать шаги, указанные ниже.
 добавить в класс candybox публичный метод int  который будет возвращать размер коробки конфет.
 добавить в класс candybox публичный метод int&  at(int index), который будет возвращать конфету, которая находится на i-ой позиции. обратите внимание, что за счёт того, что метод возвращает ссылку, вы можете менять содержимое коробки. например, вот так: 
 candybox b; 
 b. read(); 
 b. at(3) = 7; 
 добавить в класс candybox конструктор копирования.
 добавить вне класса функцию candybox arcady_process(candybox b), которая эмулирует поведение аркадия, если ему подарить коробку конфет b, и возвращает новый объект — коробку, из которой поел конфет аркадий.
 добавить вне класса функцию candybox alice_process(candybox b), которая эмулирует поведение алисы, если ей подарить коробку конфет b, и возвращает новый объект — коробку, из которой поела конфет алиса.
 формат входных данных
 в первой строке вводится целое положительное число m — количество конфет.
 в следующей строке вводятся m неотрицательных чисел, не превышающих 109 — виды конфет.
 формат выходных данных
 требуется вывести две строки с числами — состояние коробок после аркадия и алисы.
 входные данные
 9
 7 1 2 5 8 10 4 3 17 
 выходные данные
 7 1 2 5 10 0 0 3 17 
 8 0 10 0 4 0 3 0 17 
 входные данные
 7
 8 4 6 4 8 8 1 
 выходные данные
 8 6 8 0 0 0 1 
 4 0 8 0 8 0 1
                Другие вопросы по: Информатика
Знаешь правильный ответ?
							Уартёма  оригинальные друзья, каждый из которых любит есть конфеты немного по-своему. например, арка...
							 
 
Популярные вопросы