uses graph; {подключен модуль graph}var x,y,h: integer; procedure grinit; {процедура инициализации режима графики}var graphdriver: integer; {для графического адаптера} graphmode : integer; {для графического режима} errorcode : integer; {для кода ошибки}begin graphdriver : =detect; {режим автоопределения} initgraph(graphdriver ,graphmode,''); {инициализация} errorcode : =graphresult; {результат инициализации} if errorcode < > grok then {если не успешно,} begin writeln('ошибка графики: ',grapherrormsg(errorcode )); writeln('программа остановлена.'); halt(1) end {if}end; begin grinit; {вызов инициализации} x: =getmaxx div 2; y: =getmaxy div 2; h: = 30; {кол-во шагов до финиша} while x+y> 0 do begin cleardevice; circle(x, y, 10); delay(100); x: = x + getmaxx div h; y: = y - getmaxy div h; end; readln; {пауза до нажатия } closegraph; {закрытие графического режима}end.
Ответ дал: Гость
var x1,x2,x3,s1,s2,s3: integer;
function sumofnumber(num: integer): integer;
var s: string;
i: integer;
begin
s: =str(num);
for i: = 1 to length(s) do
sumofnumber: = sumofnumber+int(s[i]);
end;
begin
read(x1,x2,x3);
s1: =sumofnumber(x1);
s2: =sumofnumber(x2);
s3: =sumofnumber(x3);
if s1> s2 and s1> s3 then writeln(x1);
if s2> s1 and s2> s3 then writeln(x2);
if s3> s2 and s3> s1 then writeln(x3);
end.
в правильности написания функции типов не уверенна.
Ответ дал: Гость
s=v0*t+at^2\2
s=0*5+2*5^2\2=50\2=25м
Ответ дал: Гость
1-ый способ: 1 взрослый и 1 мальчик перебираются на другой берег реки, потом взрослый возвращается назад, и за тем он и второй мальчик перебираются на другой берег реки, потом один из мальчиков возвращается за вторым взрослым.
2-ой способ: или два мальчика сидят на плоту, а двое взрослых держатся за плот и перебираются на другой берег реки.
Популярные вопросы