Здесь Вы можете найти ответы на многие вопросы или задать свой вопрос!
программную систему можно рассматривать как множество классов, позволяющих создавать, получать доступ и изменять коллекции данных, называемых объектами
вызов объектом компонента – основная базисная операция оо программирования
vara,b: integer; c: real; beginwriteln ('введите 1 число'); read (a); writeln ('введите 2 число'); read (b); c: =(a/1)/(1/b); writeln (c); end.
const
n=10;
var
a: array[1..n] of integer;
i,x,k,j,s: integer;
begin
randomize:
for i: =1 to n do a[i]: =random(255); {формируем случайный массив}
for i: =1 to n do write(a[i],' '); {выводим этот массив его на экран}
writeln('x='); read(x); {вводим x, в программе}
for i: =1 to n do if x=a[i] {если х=a[i] тогда}
then for j: =i to n do {начинаем новый цикл с i до n}
s: =s+a[j]; {вычисляем сумму}
writeln(s);
end;
var a,b,c,d: integer;
writeln ('vvedite a');
read(a);
writeln ('vvedite b');
read(b);
writeln ('vvedite c');
read(c);
writeln ('vvedite d');
read(d);
if (a> b) and (a> c) and (a> d) then writeln('samoe bolshoe chislo - a')
else writeln('a ne samoe bolshoe');
end.
Популярные вопросы