Есть вопросы?

Здесь Вы можете найти ответы на многие вопросы или задать свой вопрос!

Запрограммируй прототип игры «Поймай черепашку»

!

Этапы работы над прототипом:

1. Подключи модули turtle, time, random.

2. Создай три черепашки. Настрой их свойства: цвет, форма, скорость, начальная расстановка.

3. Подпиши каждую черепашку на событие «клик мышкой». Функции-обработчики у всех черепашек будут разными!

4. Для каждой черепашки создай функцию-обработчик. Опиши в ней реакцию на событие, например, поворот и перемещение в случайную точку.

5. Создай функцию gameFinished(), определяющую, не выползла ли одна из черепашек за пределы экрана.

6. Создай основной цикл игры. Цикл работает, пока все черепашки находятся на экране (как только gameFinished() = True, цикл завершает работу).

Другие вопросы по: Информатика

Знаешь правильный ответ?
Запрограммируй прототип игры «Поймай черепашку» ! Этапы работы над прототипом:1. Подключи модули tu...

Популярные вопросы