a : array[1..15] of real; n : real; begin randomize; for i: =1 to 15 do a[i]: =random(20)-20;
writeln('исходный массив а: ');
for i: =1 to 15 do
write(a[i]);
n: =a[1];
a[1]: =a[15];
a[15]: =n;
writeln('полученный массив а: ');
for i: =1 to 15 do
write(a[i]);
readln
end.
Ответ дал: Гость
1 способ
применим метод уменьшения в два раза области неопределенности(путь к стелажу выделен жирным шрифтом):
16
8-8
4-4 4-4
2-2 2-2 2-2 2-2
1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1
мы потратили 4 бита информации на поиск нужного стеллажа, теперь нащдо найти нужную нам полку:
6
3-3
2-1 2-1
1-1 1 1-1 1
потрачено еще 3 бита информации. всего информации 4+3 равно 7 бит информации.
2 способ:
воспользуемся формулой: 2
2^i=n
количество информации о нахождении стеллажа:
2^4=16
i=4 бита
количество информации о нахождении полки:
2^i6 поэтому возьмем число 2^i так чтобы результат находился рядом с числом 6. так как если число будет меньше 6 то мы не сможем точно получить информация, то 2^i должно быть больше 6. значит:
2^3=8
i=3
4+3=7 бит информации
Ответ дал: Гость
если первый говорит правду, то он тоже брехун и, значит, не может говорить правду, значит первый брехун, второй сказал правду, так как из них он один говорит правду, а второй брехун.
Ответ дал: Гость
якщо загородка - прямокутник,
умовно з - це заєць,
то схема розташування зайців така:
з з
з
з з
три зайці - по кутках, два - біля стінок загородки.
Популярные вопросы