1. Модель, яка відтворює геометричні та фізичні властивості об'єкта- оригінала
 а) інформаційна
 б) матеріальна
 2. Співставте поняття:
 а) Сцена б)Виконавець в)Скрипт г)Блоки команд
 1)Де виконуються команди? 
 2)Хто виконає команди? 
 3)Набір команд? 
 4)Місце, де знаходяться команди?
 3. Розподіліть назви блоків в Scratch із видами алгоритмів:
 (смотреть рисунок)
 1 2 3 4 5
 а)Повне розгалуження 
 б)Неповне розгалуження 
 в)Безумовний цикл 
 г)Алгоритм із повторенням 
 д)Цикл з передумовою 
 4. Якого значення може набути змінна S після виконання даної програми?
 (смотреть рисунок)
 а)м
 б)о
 в)д
 г)е
 д)л
 е)ь
 л)5
 5. Якого значення може набути змінна S після виконання даної програми? 
 (смотреть рисунок)
 а)5
 б)6
 6. Модель, яка містить опис об’єкта, у якому вказано лише суттєві властивості, важливі для розв’язування конкретної задачі –...
 а) інформаційна
 б) матеріальна
 7. Якого значення може набути змінна S після виконання даної програми? 
 (смотреть рисунок)
 а)2
 б)1
 в)0
 г)w
 д)r
 8. Який тип моделі зображено на малюнку? 
 (смотреть рисунок)
 а)матеріальна
 б)інформаційна
 9. Спрощене подання реального об’єкта, явища чи процесу – … 
 а)модель
 б)предметна галузь
                
Другие вопросы по: Информатика
Знаешь правильный ответ?
							1. Модель, яка відтворює геометричні та фізичні властивості об'єкта- оригінала а) інформаційна б) ма...
							 
 
Популярные вопросы