varb: array [1..8] of integer; r,q: integer; begin for r: =1 to 8 do begin q: =0; read(b[r]); end; for r: =1 to 8 do if b[r] mod 2=1 then q: =q+b[r]; writeln; writeln('сумма нечетных чисел равна ',q); end.
Ответ дал: Гость
в системе ascii 1 символ кодируется 1 байтом, в юникоде 2 (ну так, к слову)
текст наш состоит из 30 символов (пробелы и знаки припинания тоже считаем), значит он занимает 30 байт = 240 бит
Ответ дал: Гость
вычислительный эксперимент — метод изучения устройств или процессов с моделирования. он предполагает, что вслед за построением модели проводится ее численное исследование, позволяющее «проиграть» поведение исследуемого объекта в различных условиях или в различных модификациях численное исследование модели дает возможность определять разнообразные характеристики процессов, оптимизировать конструкции или режимы функционирования проектируемых устройств. более того, случается, что в ходе вычислительного эксперимента исследователь неожиданно открывает новые процессы и свойства, о которых ему ранее ничего не было известно.
Ответ дал: Гость
uses graph; {подключен модуль graph}var x,y,h: integer; procedure grinit; {процедура инициализации режима графики}var graphdriver: integer; {для графического адаптера} graphmode : integer; {для графического режима} errorcode : integer; {для кода ошибки}begin graphdriver : =detect; {режим автоопределения} initgraph(graphdriver ,graphmode,''); {инициализация} errorcode : =graphresult; {результат инициализации} if errorcode < > grok then {если не успешно,} begin writeln('ошибка графики: ',grapherrormsg(errorcode )); writeln('программа остановлена.'); halt(1) end {if}end; begin grinit; {вызов инициализации} x: =getmaxx div 2; y: =getmaxy div 2; h: = 30; {кол-во шагов до финиша} while x+y> 0 do begin cleardevice; circle(x, y, 10); delay(100); x: = x + getmaxx div h; y: = y - getmaxy div h; end; readln; {пауза до нажатия } closegraph; {закрытие графического режима}end.
Популярные вопросы