это значит, что в двоичной системе определяющим является 1 цифра, а в 8-ричной - 3 цифры; разбиваем 2-ичную сис на группы по три числа, и переводим их в другую систему. например в первом будут группы чисел 100, 010, 010, 110; (разбивается с конца, исключаем возможность ошибки) 100 это 4 и т д..
Ответ дал: Гость
4мин=240 сек.
1 половина всего времени = 240/2=120 сек.
за перпую половину времени передалось = 120 сек * 117 кбит = 14040 кбит
за вторую половину времени передалось в 3 раза меньше (т.к. скорость была в 3 раза меньше) = 14040/3=4680 бит
всего передалсоь = 14040+4680=18720 кбит = 2340 кбайт
Ответ дал: Гость
1. вывести на экран 6 раз своё имя
program imya;
const n=6;
var i: integer;
begin
for i: =1 to n do
writeln('ваше имя');
end.
пояснения: делала с цикла (можно было написать и шесть раз writeln, но так удобнее). переменную n ввела для быстрого изменения значений (если нужно будет написать имя не 6, а, к примеру, 8 раз, нужно было заменить только вначале). ещё хочу отметить, что имя вводится по- и нельзя терять апострофы ( ' ).
2. program sum;
var sum: integer;
m: array[1..4] of integer;
i: integer;
begin
m[1]: =6
for i: =2 to 4 do begin
m[i]: =m[i-1]+1;
end;
sum: =m[1];
for i: =2 to 4 do begin
sum: =sum+m[i];
end;
writeln(sum);
end.
пояснения: можно было делать и по-другому, но так тоже верно. тут использовалось два цикла и массив. а блок-схему сами
3. program n! ;
var n: real;
c: integer;
m: array[1..n] of integer;
begin
readln(n)
m[1]: =1;
for i: =2 to n do begin
m[i]: =m[i-1]+1;
end;
c: =m[1]
for i: =1 to n do begin
c: =c*m[i];
end;
writeln('n! ',c);
end.
если что не понятно, пишите, объясню
Ответ дал: Гость
векторная графика масштабируется без потери качества изображения, но в растровой графике возможно использование более богатой цвтовой палитры.
Популярные вопросы