Модель - это объект, который используется в качестве "заместителя", представителя другого объекта с определённой целью натурная(материальная) модель- реальные предметы, в уменьшенном или увеличенном виде воспроизводящая внешний вид, структуры и поведение объекта информационная модель - описания объекта-оригинала на языках кодирования информации
Спасибо
Ответ дал: Гость
var c: char; s: string; i,k,p: integer; begin readln(c); {чтение заданного символа} readln(s); {чтение заданного слова} p: = pos(c,s); {определяем позицию символа} if (p=0) then {функция вернёт 0, если символ не будет найден} writeln('такого символа в слове нет.') else {если символ есть, то } begin writeln('указанный символ расположен на позиции: ',p); k: = 0; {k хранит количество вхождений} p: = length(s); {p хранит длину строки(слова)} for i: =1 to p do {пробегаем по всем символам слова} if (s[i]=c) then inc(k); {если символ совпадает, увеличиваем на 1 переменную k} writeln('количество вхождений данного символа: ',k); end; end.
Ответ дал: Гость
какой графический редактор? paint? кажется что подразумевается не 7 виндоуз, потому поэксперементировать трудно
не знаю какое 3 заполнение там подразумевается - у меня пастель (сама не знаю что это)
при удерживании шифта рисуются линии только с шагом 45 градусов, те только горизонтальные и вертикальные и диагональные
но по интуиции мне почемуто кажется что должно было получится солнышко
Популярные вопросы