1)это направление куда будут двигаться все обьекты
2)число равное тому сколько раз исполнитель повторит ваш алгоритм
Ответ дал: Гость
program xxx;
var k, d, n : integer;
pr : boolean;
begin
writeln('введите число k=');
readln(k);
d: =2;
n: = k div 2;
pr: =false;
while (d< =n) and not(pr) do
if k mod d = o then pr: =true else d: =d+1;
if pr then writeln (k, '- нет, число не простое') else writeln (k, ' да,число простое');
readln
end.
Ответ дал: Гость
ну можно, если на паскале, в одной прописать асижн (вызов файла), реврайт, записать туда переменные. а в другой программе прописать чтение переменной из файла, если ты об а так например импорт-экспорт есть во многих прогах (оффис вот
Ответ дал: Гость
var n, n1, n2, n3, k: integer;
begin readln(n); n1 : = 1; n2 : = 1; n3 : = 2; k : = 0; if (n=1) or (n=2) then k : = 1; while n3 < = n do begin if n3=n then k : = 1; n1 : = n2; n2 : = n3; n3 : = n1 + n2; end; if k = 1 then writeln(n, ' является числом фибоначчи') else writeln(n, ' не является числом фибоначчи'); end.
Популярные вопросы