64*64= 4096- общее количество пикселей.(точек на экране)
512байт /4096=(512*8) бит\4096=1 бит.то есть получается что на одну точку приходится 1 бит данных. это значит что общее количество цветов на точку - 2 в степени. то есть 2 цвета
Ответ дал: Гость
сначала найдем производную первого порядка
производная из этой функции равна произведению самой функции и производной степени
y'==
теперь второго порядка
тот же принцип из той же функции только домножаем еще на 7/5
y''=
Ответ дал: Гость
program z2_65; uses crt; label a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7; var a,s,h,rv,ro,p: real; n: integer; beginclrscr; writeln('укажите номер пункта: '); writeln('1. дана сторона треугольника.'); writeln('2. дана площадь треугольника.'); writeln('3. дана высота треугольника.'); writeln('4. дан радиус вписанной окружности треугольника.'); writeln('5. дан радиус описанной окружности треугольника.'); read(n); case n of1: begin write('a='); read(a); goto a1; end; 2: begin write('s='); read(s); goto a2; end; 3: begin write('h='); read(h); goto a3; end; 4: begin write('r='); read(rv); goto a4; end; 5: begin write('r='); read(ro); goto a5; end; elsebeginwrite('такого номера пункта нет.'); goto a7; end; end; a1: rv: =a/2; ro: =a/sqrt(3); s: =sqrt(3)*sqr(a)/4; h: =2*s/a; goto a6; a2: a: =sqrt(4*s/sqrt(3)); h: =2*s/a; rv: =a/2; ro: =a/sqrt(3); goto a6; a3: a: =2*h/sqrt(3); s: =a*h/2; rv: =a/2; ro: =a/sqrt(3); goto a6; a4: a: =2*rv; ro: =a/sqrt(3); s: =sqrt(3)*sqr(a)/4; h: =2*s/a; goto a6; a5: a: =sqrt(3)*ro; s: =(a*a*a)/(4*ro); h: =2*s/a; rv: =a/2; a6: writeln('a=',a: 2: 2); writeln('s=',s: 2: 2); writeln('h=',h: 2: 2); writeln('r=',ro: 2: 2); writeln('r=',rv: 2: 2); a7: readkey; end.
Популярные вопросы