применим метод уменьшения в два раза области неопределенности(путь к стелажу выделен жирным шрифтом):
16
8-8
4-4 4-4
2-2 2-2 2-2 2-2
1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1
мы потратили 4 бита информации на поиск нужного стеллажа, теперь нащдо найти нужную нам полку:
6
3-3
2-1 2-1
1-1 1 1-1 1
потрачено еще 3 бита информации. всего информации 4+3 равно 7 бит информации.
2 способ:
воспользуемся формулой: 2
2^i=n
количество информации о нахождении стеллажа:
2^4=16
i=4 бита
количество информации о нахождении полки:
2^i6 поэтому возьмем число 2^i так чтобы результат находился рядом с числом 6. так как если число будет меньше 6 то мы не сможем точно получить информация, то 2^i должно быть больше 6. значит:
2^3=8
i=3
4+3=7 бит информации
Ответ дал: Гость
ну можно, если на паскале, в одной прописать асижн (вызов файла), реврайт, записать туда переменные. а в другой программе прописать чтение переменной из файла, если ты об а так например импорт-экспорт есть во многих прогах (оффис вот
Ответ дал: Гость
1)
vara, b: integer;
beginreadln(a, b); if (a div 10 + a mod 10) > (b div 10 + b mod 10) thenwriteln('сумма цифр ', a, ' больше')elsewriteln('сумма цифр ', b, ' больше'); end.
2)
vara: integer;
beginreadln(a); writeln((a mod 10) * 10 + a div 10); end.
3)
vara: integer;
beginreadln(a); if ((a div 100) = (a mod 100) div 10) or ((a div 100) = (a mod 10)) or ((a mod 100) div 10 = (a mod 10)) thenwriteln('есть 2 одинаковые цифры')elsewriteln('нет 2-х одинаковых цифр'); end.
Популярные вопросы