Например: мне нужно равномерно пустить, например 50 сфер по сплайну, но делать это вручную т.е. копия сферы + 2% пути, копия сферы + 2% пути, копия сферы + 2% пути - это долго и нудно..для этого и нужно !
Спасибо
Ответ дал: Гость
var
x,y: real;
begin
x: =-1;
while x< =1 do
begin
y: =x*x*x;
writeln(y);
x: =x+0.1;
end;
end.
Ответ дал: Гость
первую фигуру мы можем раскрасить в 6 цветов, вторую - в 5, третью- в 4, и т.д. а первую - в 3 цвета
Популярные вопросы