Var a: array [1..8,1..8] of integer; j,k,n: integer; begin randomize; for j: =1 to 8 do begin for k: =1 to 8 do begin a[j,k]: =random(9)+1; write (a[j,k]: 2); end; writeln; end; repeat write ('n = '); readln (n); until n in [1..8]; for j: =1 to 8 do write (a[n,j]: 3); writeln; readln; end.
Спасибо
Ответ дал: Гость
а)
var
p,d,h: real;
begin
readln(h);
p: =1200*9.8*h;
writeln(p);
end.
б)
var
m,h,r: real;
begin
readln(h);
readln(r);
m: =1200*3.14*h*r*r;
writeln(m);
end;
в) необходимы дополнительные условия количество сосудов
если принять количество сосудов за k тогда
var
i,k: integer;
m,h,r,s: real;
begin
readln(k);
s: =0;
for i: =1 to k do
begin
readln(h);
readln(r);
m: =1200*3.14*h*r*r;
s: =s+m;
end;
writeln(s);
end.
Ответ дал: Гость
1 способ
применим метод уменьшения в два раза области неопределенности(путь к стелажу выделен жирным шрифтом):
16
8-8
4-4 4-4
2-2 2-2 2-2 2-2
1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1
мы потратили 4 бита информации на поиск нужного стеллажа, теперь нащдо найти нужную нам полку:
6
3-3
2-1 2-1
1-1 1 1-1 1
потрачено еще 3 бита информации. всего информации 4+3 равно 7 бит информации.
2 способ:
воспользуемся формулой: 2
2^i=n
количество информации о нахождении стеллажа:
2^4=16
i=4 бита
количество информации о нахождении полки:
2^i6 поэтому возьмем число 2^i так чтобы результат находился рядом с числом 6. так как если число будет меньше 6 то мы не сможем точно получить информация, то 2^i должно быть больше 6. значит:
Популярные вопросы