Есть вопросы?

Здесь Вы можете найти ответы на многие вопросы или задать свой вопрос!

Как решить эту на pascal напишите программу, которая по изображению поля для игры в «крестики-нолики» определит, могла ли такая ситуация возникнуть в результате игры с соблюдением всех правил. напомним, что игра в «крестики-нолики» ведется на поле 3x3. два игрока ходят по очереди. первый ставит крестик, а второй – нолик. ставить крестик и нолик разрешается в любую еще не занятую клетку поля. когда один из игроков поставит три своих знака в одной горизонтали, вертикали или диагонали, или когда все клетки поля окажутся заняты, игра заканчивается. входные данные вводится три строки по три числа в каждой, описывающих игровое поле. число 0 обозначает пустую клетку, 1 – крестик, 2 – нолик. числа в строке разделяются пробелами. выходные данные требуется вывести слово yes, если указанная ситуация могла возникнуть в ходе игры, и no в противном случае. примеры входные данные 1 1 1 1 1 1 1 1 1 выходные данные no входные данные 2 1 1 1 1 2 2 2 1 выходные данные yes входные данные 1 1 1 2 0 2 0 0 0 выходные данные yes входные данные 0 0 0 0 1 0 0 0 0 выходные данные yes входные данные 1 1 1 2 2 2 0 0 0 выходные данные no

Другие вопросы по: Информатика

Знаешь правильный ответ?
Как решить эту на pascal напишите программу, которая по изображению поля для игры в «крестики-нолик...

Популярные вопросы