Сэлементарно. линейка прижимается к стене (ее прижимает кто то другой) . потом он отвлекает тебя разговором. и в какой то момент отпускает линейку, ты должен как можно быстрее ее прижать рукой опять, то есть остановить ее падение вдоль стены. по тому, какой путь прошла линейка, то есть насколько она опустилась, можно посчитать, сколько времени она падала, прежде чем ты ее накрыл. t=корень_квадратный_из (2s/g), где s - расстояние, на которое успела сдвинуться вниз линейка, g=9,8 м/с^2 - ускорение свободного падения. t- время падения линейки (т. е. время твоей реакции) . естественно, s надо брать в метрах, тогда реакция получится в секундах. простая .
Спасибо
Ответ дал: Гость
высота с которой упадет предмет h=at²/2=2*5²/2=25 м
начальная скорость предмета равна v=at=5*2=10 м/с
и направлена вверх предмет будет лететь еще вверх до падения скорости до 0 время t=v/g=10/10=1 с
пролетит x=10*1-10*1²/2=5 м
тогда предмет упадет через
y=y0+vyt+ayt²/2
с учетом направлений и отсчета высоты с верхней точки, высота 25+5=30 м и начальная скорость равна 0
h=gt²/2
t=√(2h/g)=√(2*30/10)≈2,5 сек
тогда суммарное время 1+2,5=3,5 сек
Ответ дал: Гость
Все дело в законе преломления света. коэффициент отражения света на поверхности воды маленький. мы также уверенно можем сказать что вода это не абсолютно зеркальная поверхность. в вашем случае часть изображения, т.е света который попадает на поверхность воды поглощается ею, а часть отражается. поэтому вы и не видите предметы более яркими на отображение. есть и некоторые факторы существенно влияющие на данный принцип, например как чистота воды, плотность воды, и конечно же сам воздух.
Популярные вопросы